• [ ] if (chatRoom.status === chatRoomStatus.PROTECTED) { chatServer
  • [ ] 랭크가 낮은 사람만 게임옵션 선택가능. rank→ rating
  • [ ] 한유저는 하나의 채팅룸에만 접속할 수 있다.(채팅룸 목록 및 이름필요,게임은 필요없음. 현재 기능적으로 가능하지만 프론트엔드에서 애초에 그 기능로직을 안만들어두면 상관없을듯, 사용자는 애초에 방에서 나오지 않고서는 다른 방에 들어가려는 시도를 실패할테니까.)
  • [ ] 유저 프로필 업로드 (버퍼로 디비저장)
  • [ ] 유저 로그인시 매번 QR코드 스캔 및 번호 입력하도록 로직처리
  • [ ] 유저 채팅소켓연결시 관련있는 모든 테이블 정보 날리기
  • [ ] 요청 파라미터 변수 및 형식 통일
  • [ ] 응답 json 줄이기
  • [ ] 예외처리 추가 및 게임쪽 발생시키기 (*채팅룸에는 한명만 추가될 수 있다)
  • [ ] db injection defense → TypeORM? , query builder {$user} 사용하지 않는것 자체?
  • [ ] swagger 추가
  • [ ] docker backend container cli ‘nest -v’ → X 해결 (이미지)
  • [ ]